Ataki i kontrataki były na porządku dziennym, każdego dnia…
Na początku zimy 1943 roku Sowieci wdzierali się głęboko w niemieckie linie. Ich nadzieją było zniszczenie południowego skrzydła armii niemieckiej, gdy ta wciąż jeszcze otrząsała się po klęsce pod Stalingradem. W niemieckich liniach istniały duże luki, a szybkie natarcie w tym miejscu mogło odwrócić losy wojny. Dywizja Grenadierów Pancernych „Großdeutschland” była wielokrotnie wzywana do wzmocnienia, wypełnienia i stabilizacji słabych punktów oraz do zamykania luk, zanim natarcie wojsk radzieckich mogło się przebić. Często byli w mniejszości i przybywali w ostatniej chwili. Gdy front się ustabilizował, zostali ponownie wezwani do przewodzenia niemieckim natarciom przeciwko radzieckim 40. i 69. Armii.
W tych miesiącach Sowieci przeprowadzili kilka skoordynowanych ataków, w tym operację „Gwiazda” (2-19 lutego). Podczas tej ofensywy Sowieci zdobyli Biełgorod i Charków. Po stronie niemieckiej Manstein rozpoczął „Uderzenie zza pleców” 20 lutego. Bitwy te trwały do 5 marca i dłużej. Charków został odbity przez Niemców w marcu podczas tego natarcia. Dalsze niemieckie postępy przygotowały grunt pod nadchodzącą bitwę o Kursk, która miała się odbyć latem.
Okolice Biełgorodu i Charkowa oraz miasta w nich położone były kluczowymi punktami w wielu z opisanych powyżej bitew. Oba miasta były głównymi węzłami komunikacyjnymi, a kontrola nad drogami między nimi miała kluczowe znaczenie zarówno dla Sowietów, jak i Niemców. Postępy, posiłki i zaopatrzenie zależały od tego, kto kontrolował te miasta. Pod koniec lutego Sowieci osiągnęli granice wytrzymałości i byli bardzo blisko końca swoich linii zaopatrzeniowych. Niemcy potrzebowali tych samych miast, aby powstrzymać natarcie wroga, stworzyć pozory solidnej linii i przygotować się na nieuniknione kontrataki. Zacięte walki toczyły się bez końca, a wiele wiosek i wzgórz wzdłuż szlaku wielokrotnie przechodziło z rąk do rąk. Pozycje obu stron w kampaniach letnich 1943 roku były teraz zagrożone.
W tym rozszerzeniu do gry Fighting Formations przedstawiamy Dywizję Grossdeutschland walczącą w 1943 roku wokół ukraińskiego Charkowa i na początku 1944 roku na zachód od miasta. W każdym scenariuszu jeden gracz obejmie dowództwo nad oddziałami tej elitarnej niemieckiej formacji, a drugi przejmie kontrolę nad siłami Związku Radzieckiego.
Bitwa o Charków w grze Fighting Formations: Grossdeutschland Division stanowi rozwinięcie oryginalnej gry Fighting Formations, przenosząc Dywizję Grossdeutschland do roku 1943 i zimy 1944 roku. Rozszerzenie zawiera dziesięć nowych scenariuszy, z których wiele wykorzystuje nowe jednostki po stronie niemieckiej i radzieckiej, rozgrywanych na dziesięciu nowych mapach.
Nowy podręcznik do Bitwy o Charków zawiera:
Oprócz nowego podręcznika, gra zawiera 3 duże i 2 małe mapy z nadrukiem na odwrocie (łącznie 10 map) oraz arkusz żetonów w połowie rozmiaru, zawierający nowe elementy dla arsenału niemieckiego i radzieckiego.
Nowe jednostki obejmują:
Nowe scenariusze zawarte w dodatku Bitwa o Charków to:
UWAGA: Fighting Formations: Grossdeutschland Division’s Battle for Kharkov nie jest kompletną grą i wymaga posiadania gry Fighting Formations: Grossdeutschland Infantry Division do rozegrania.
Zawartość:
| Liczba graczy | 2 osoby |
| Wiek | 12+ |
| Czas gry | ok. 90 – 270 minut |
| Wydanie | Angielskie |
| Instrukcja | Angielska |































Reviews
There are no reviews yet.